; sun bitmaps and lights - NOTE all $Suns must have a $Sunglow and a $SunRGBI!

$Sun:		SunAldebaranA
$Sunglow:	SunGlow
$SunRGBI:	1.0	0.8	0.54 1.0
$Flare:
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$Sun:		SunAlphaAquilae
$Sunglow:	SunGlow
$SunRGBI:	0.78 0.84 1.0 1.0
$Flare:
+FlareCount: 6
$FlareTexture1: AlphaAquilaecorona001
$FlareTexture2: AlphaAquilaecorona002
$FlareTexture3: corona003
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+FlareScale: 4

#end
