Проще говоря, подпространство - это n-мерный туннель между двумя точками вселенной. Корабль проходит по нему за считанные минуты путь, который на скорости света занял бы десятилетия или даже века.

Прыжковый двигатель заставляет корабль колебаться сразу в нескольких измерениях, пока его модуляции не синхронизируются с подпространственным континуумом. Открывается вихрь, создающий проход из бесконечно малой точки пространства, и корабль пересекает порог подпространства.

Возможны два вида прыжков.

Первый - прыжок внутри системы, между двумя точками одной звездной системы. Большинство небольших космических кораблей оснащены двигателями для таких коротких прыжков. Для них нужно сильное гравитационное поле, поэтому за пределы звездной системы так не улететь.

Второй - прыжок из системы в систему через узлы. До Великой войны энергии для прыжков через узлы хватало только у крупных кораблей. Создание прыжковых двигателей для истребителей и бомбардировщиков в 2335 году позволило Альянсу уничтожить SD Lucifer в подпространстве. Такие малые двигатели непомерно дороги, поэтому их ставят только для заданий, где пилотам нужно перемещаться между системами. На HUD узлы обозначаются зеленой сферой.

Подавляющее большинство подпространственных узлов крайне нестабильны: они возникают и исчезают за наносекунды. Другие живут дольше, века или тысячелетия, прежде чем схлопнуться. Узлы, разрешенные GTVA для межзвездных перелетов, должны оставаться стабильными еще много лет.

Корабли шиванов умеют проходить через нестабильные узлы. Эта способность широко использовалась во время Великой войны. GTVA постоянно следит за появлением новых нестабильных узлов на Веге на случай, если шиваны попытаются пройти со стороны Капеллы.

Тактические подробности прыжков внутри системы жизненно важны для современной космической войны. Подпространственному двигателю военного корабля нужно время на перезарядку между прыжками. Кроме того, нужно рассчитать курс прыжка, а это может занять немало времени в зависимости от точного положения точек отправления и прибытия, массивных объектов на пути прыжка и даже непредсказуемой природы самого подпространства.
